• ADIVINAR: Predecir el futuro o descubrir lo oculto.

  • AYUDANTE: Es el auxiliar del mago.
  • BARAJA: Un mazo de cartas de juego. Se utilizan principalmente la baraja francesa (corazones, picas, tréboles y diamantes) y la española (oros, copas, espadas y bastos).
  • BARAJAR: Mezclar las cartas entre sí.
  • CAMBIO: Sustituir una cosa por otra en secreto.
  • CARGA: Es todo lo que se oculta en algún sitio (caja, mano, etc.) para hacerlo aparecer por sorpresa (cintas, pañuelos…).
  • CORTAR LA BARAJA: Separar un grupo de cartas de arriba del montón y pasarlas debajo.
  • DESCARGAR: Consiste en deshacerse de un objeto durante el juego.
  • EFECTO: La impresión que causa el mago entre el público. Es lo que el público “ve”.
  • EMPALME: La ocultación secreta de un pequeño objeto en la palma de la mano.
  • ESCAMOTEO: Acción de hacer desaparecer un objeto de las manos.
  • ESCENARIO: Es el lugar del teatro donde actúa el mago.
  • FORZAR UNA CARTA: Es el truco para hacer que el espectador “escoja” la carta que el mago desea.
  • GAG: Es un efecto cómico.
  • HABILIDAD: Es la principal cualidad que debe tener el mago en sus dedos.
  • ILUSIONISMO: El arte de crear una ilusión y que el público la acepte como algo real.
  • JUEGOS DE MANOS: Es el nombre general de los trucos que el mago hace.
  • LIBROS DE MAGIA: Son el mejor auxiliar para aprender juegos de manos. En librerías o tiendas especializadas en magia encontrarás infinidad de ellos. Hay algunos dedicados específicamente a juegos con cartas.
  • MAGIA DE CERCA: En inglés llamada “close-up”. Es la que se hace muy cerca del público.
  • MANIPULACIÓN: Es el conjunto de maniobras y movimientos (generalmente con las manos) necesarios para crear una ilusión.
  • MATERIAL: Conjunto de elementos necesarios para hacer un truco o juego.
  • MOVIMIENTO TRUCADO: Es la suma de dos movimientos al mismo tiempo: uno que el público ve y otro que el público no verá.
  • PALABRAS MÁGICAS: Son las empleadas para dar realce a los juegos. Por ejemplo: “Abracadabra”, “¡Hop!”, “Magia Borras”, etc.
  • PREDECIR: Revelar algo que ha de suceder.
  • PRESTIDIGITACIÓN: Literalmente significa “habilidad para hacer cosas rápidas con los dedos”. Viene a significar lo mismo que magia.
  • PRESTIDIGITADOR: O “prestimano”, es el que hace juegos de prestidigitación, el mago en general.
  • REALIZACIÓN: Explicación de un juego o truco de magia, recogido en libros o manuales de magia.
  • RUTINA: Es la sucesión de juegos que realiza un mago.
  • TRUCO: Juego de destreza y habilidad que se realiza para producir determinados efectos en el ilusionismo.
  • VARITA MÁGICA: Pequeña vara con supuestos efectos mágicos que se utiliza para resaltar el efecto “mágico” de los juegos.