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ASSISTENTE: É o auxiliar do mágico.
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BARALHO: Um maço de cartas de jogo. Utilizam-se principalmente o baralho francês (copas, espadas, paus e ouros) e o espanhol (ouros, copas, espadas e paus).
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BARALHAR: Misturar as cartas entre si.
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TROCA: Substituir uma coisa por outra em segredo.
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CARGA: É tudo o que se esconde nalgum lugar (caixa, mão, etc.) para o fazer aparecer por surpresa (fitas, lenços…).
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CORTAR O BARALHO: Separar um grupo de cartas do topo do monte e passá-las para baixo.
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DESCARREGAR: Consiste em desfazer-se de um objeto durante o jogo.
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EFEITO: A impressão que o mágico causa no público. É o que o público "vê".
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PALMING: A ocultação secreta de um pequeno objeto na palma da mão.
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ESCAMOTEAMENTO: Ação de fazer desaparecer um objeto das mãos.
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PALCO: É o lugar do teatro onde o mágico atua.
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FORÇAR UMA CARTA: É o truque para fazer com que o espetador "escolha" a carta que o mágico deseja.
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GAG: É um efeito cómico.
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HABILIDADE: É a principal qualidade que o mágico deve ter nos seus dedos.
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ILUSIONISMO: A arte de criar uma ilusão e fazer com que o público a aceite como algo real.
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JOGOS DE MÃOS: É o nome geral dos truques que o mágico realiza.
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LIVROS DE MAGIA: São o melhor auxiliar para aprender jogos de mãos. Em livrarias ou lojas especializadas em magia encontrará uma infinidade deles. Há alguns dedicados especificamente a jogos com cartas.
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MAGIA DE PERTO: Em inglês chamada "close-up". É a que se faz muito perto do público.
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MANIPULAÇÃO: É o conjunto de manobras e movimentos (geralmente com as mãos) necessários para criar uma ilusão.
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MATERIAL: Conjunto de elementos necessários para realizar um truque ou jogo.
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MOVIMENTO TRUCADO: É a soma de dois movimentos ao mesmo tempo: um que o público vê e outro que o público não verá.
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PALAVRAS MÁGICAS: São as utilizadas para dar realce aos jogos. Por exemplo: "Abracadabra", "Hop!", "Magia Borras", etc.
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PREVER: Revelar algo que há de acontecer.
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PRESTIDIGITAÇÃO: Literalmente significa "habilidade para fazer coisas rápidas com os dedos". Vem a significar o mesmo que magia.
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PRESTIDIGITADOR: Ou "ilusionista", é aquele que faz jogos de prestidigitação, o mágico em geral.
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REALIZAÇÃO: Explicação de um jogo ou truque de magia, recolhida em livros ou manuais de magia.
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ROTINA: É a sucessão de jogos que um mágico realiza.
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TRUQUE: Jogo de destreza e habilidade que se realiza para produzir determinados efeitos no ilusionismo.
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VARINHA MÁGICA: Pequena vara com supostos efeitos mágicos que se utiliza para realçar o efeito "mágico" dos jogos.